Giỏ hàng của bạn
Có 0 sản phẩm
23-08-2020, 3:06 pm 11028
Hướng Dẫn Build PC - Xây Dựng Cấu Hình Máy Tính Thiết Kế Đồ Họa, Edit, Render Video Chuyên Nghiệp
Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ trong thời đại công nghiệp 4.0, yêu cầu về chất lượng về nội dung trong ngành thiết kế đồ họa, làm phim, sản xuất video cũng phát triển không ngừng. Để xây dựng được những video chất lượng cao thì ngoải sự sáng tạo của con người còn cần có sự hỗ trợ mạnh mẽ từ những công nghệ và phần cứng máy tính chuyên dụng. Để có được một video với hình ảnh chất lượng nhất và đỡ mất thời gian nhất có thể thì vai trò của một cấu hình máy tính chuyên dùng dành cho thiết kế, edit và render video là không thể thiếu.
Không giống như một pc chơi game hay công việc văn phòng đơn giản. Để build cấu hình PC thiết kế đồ họa thì bạn cần có một sự hiểu biết nhất định về linh kiện máy tính để có thể lựa chọn 1 trong vô số linh kiện ngoài kia sao cho kết hợp với nhau tạo thành một hệ thống ổn định, các linh kiện phối hợp với nhau tốt nhất và quan trọng nhất vẫn là chi phí thấp nhất cho hiệu năng tốt ưu nhất.
Trong bài viết này MEGA sẽ hướng dẫn bạn cách lựa chọn linh kiện và cấu hình máy tính chuyên dụng dành cho thiết kế đồ họa sao cho phù hợp với nhu cầu và túi tiền của bạn nhất có thể.
Best PC dành cho Rendering & 3D Modeling
Đầu tiên điều mà bạn cần quan tâm và cũng khá là quan trọng trước khi xây dựng một cấu hình chuyên nghiệp đó chính là nhu cầu sử dụng của bạn. Vì có một thực tế là 3D Modeling và (CPU) Rendering là hai trường hợp sử dụng rất khác nhau.
Cả hai đều sử dụng phần cứng của Máy tính theo những cách rất khác nhau!
Render CPU sẽ sử dụng 100% sức mạnh của tất cả các lõi trên CPU của bạn trong thời gian Render
Điều này có nghĩa là, nếu bạn chỉ sử dụng Máy trạm của mình để chạy các tác vụ 3D Rendering Images và Animations hoặc encoding Videos, bạn sẽ cần xây dựng một cấu hình máy tính mang trên mình bộ vi xử lý CPU có nhiều lõi nhất có thể. Ngay cả khi xung nhịp trung bình của các lõi trên CPU này khá thấp. Điều này là do công cụ Render có một chức năng gọi là "Bucket" cho mỗi lõi trong CPU của bạn. Mỗi lõi riêng lẻ sẽ nhận một phần trong khối lượng công việc Render và hoàn thành nó sau đó sẽ nhận một phần công việc khác và tiếp tục cho đến khi hoàn thành tác vụ. Vì vậy, CPU đa lõi là lựa chọn hoàn hảo nhất.
Buckets
Trái ngược với Render, 3D Modeling là một quá trình làm việc hoàn tác khác. Bạn thường phải ngồi trước máy tính và tương tác với phần mềm 3D để tạo ra sản phẩm của mình
Những phần mềm chuyên dụng cho 3D Modeling cần đến sức mạnh phần cứng khác hoàn toàn so với Render
Lấy ví dụ: Tôi đang làm mẫu một chiếc ô tô. Chiếc xe đó bao gồm các đa giác sẽ có các công cụ sửa đổi và biến hình áp dụng cho nó, chẳng hạn như Phản chiếu, Nhân bản, Uốn đối tượng, v.v.
Hệ thống máy tính của bạn cần phải trải qua một số tính toán để xử lý tất cả những tác vụ này, nhưng mấu chốt ở đây là những tính toán xử lý này này chủ yếu được thực hiện trên một Lõi CPU duy nhất.
Tại sao? Vì Scene được xây dựng theo một hệ thống phân cấp nhất định. CPU phải làm việc từng bước theo cách của nó thông qua hệ thống phân cấp này.
Vì hầu hết các bước đều phụ thuộc vào nhau nên nó không thể bỏ qua hoặc giảm tải công việc cho các lõi khác.
Hệ thống phân cấp trong tác vụ 3D Modeling
Điều đó có nghĩa là gì?
Nói một cách đơn giản là nếu bạn có một cấu hình máy tính được trang bị CPU đa lõi sẽ không thể giúp được gì cho bạn trong việc tăng tốc độ xử lý thao tác 3D Modeling và làm cho Viewport của bạn nhanh hơn .
Một CPU đa lõi và có tốc độ xung nhịp cao luôn là mong muốn của rất nhiều người vì với một CPU như thế có thể đáp ứng được tất cả mọi nhu cầu của người dùng chỉ với một hệ thống. Bạn có thể vừa làm việc vừa Render trên cùng một hệ thống và không cần quan tâm quá nhiều đến hiệu năng phần cứng.
Thật không may, vì mức tiêu thụ điện năng và giới hạn nhiệt, thường có sự cân bằng tỷ lệ giữa số lõi CPU và tốc độ xung nhịp. Điều này có nghĩa là CPU càng có nhiều lõi thì xung nhịp thường sẽ thấp hơn và ngược lại. Các lõi có tốc độ càng nhanh thì CPU thường có ít lõi hơn. Nhiều lõi cần nhiều năng lượng và nhiều năng lượng tạo ra nhiều nhiệt. CPU có các quy định về nhiệt cần được tuân thủ. Điều tương tự cũng áp dụng cho các lõi có xung nhịp cao hơn sẽ nóng hơn các lõi có xung nhịp thấp hơn. Đây là một điều khá tồi tệ, nhưng những nhà sản xuất CPU lớn sẽ không trở thành những công ty lớn như vậy nếu họ không tìm ra cách cải thiện vấn đề này.
AMD và Intel đã nghĩ ra một cách hay để bù đắp cho một số sự đánh đổi này.
Đó chính là Turbo-Boost.
Turbo-Boost là tính năng tự động ép xung Lõi cho đến khi đạt đến giới hạn nhiệt và điện. Tùy thuộc vào chất lượng của hệ thống làm mát, thời gian có thể khác nhau.
Giả sử chúng tôi hiện đang chạy các phần mềm 3D Modeling và chỉ thực sự sử dụng 1-2 Lõi và phần lõi còn lại trên CPU không hoạt động.
Những gì Turbo boost làm bây giờ là ép xung 1-2 Lõi này theo chỉ định của nhà sản xuất và miễn là Mức tiêu thụ điện năng và Nhiệt độ vẫn nằm trong giới hạn được xác định trước.
Ngay sau khi đạt đến các giới hạn này, Turbo-Boost sẽ giảm tốc độ của hai lõi này.
Turbo-Boost
Bằng cách này, ở một mức độ nhất định, chúng ta sẽ có một CPU có nhiều lõi hơn (xung nhịp cơ bản thấp), khi cần thiết 1-2 lõi sẽ được ép xung lên tốc dộ xung nhịp cao hơn mức cơ bản và những lõi còn lại sẽ không hoạt động.
Hiện tại có hai phương pháp Render Images và Animations trong phần mềm 3D là: Render CPU và Render GPU
Như bạn biết, Render CPU sẽ sử dụng Bộ xử lý để tính toán Hình ảnh và Render GPU sử dụng Card đồ họa để xử lý hình ảnh.
Có một số khác biệt trong Render GPU và CPU mà bạn cần phải lưu ý trước khi chọn cấu hình cho Máy tính hoặc Máy trạm của mình để Render và 3D Modeling.
Đầu tiên, hầu hết mọi Phần mềm 3D được sử dụng phổ biến ngày nay đều đi kèm với Công cụ Render CPU.
Chỉ gần đây, các Công cụ Render GPU như Octane, Redshift, V-RAY RT hoặc FurryBall đang từ từ trưởng thành và được người dùng sử dụng nhưng chắc chắn trong tương lai sẽ vượt qua các công cụ Render CPU về mức độ phổ biến nhờ vào tốc dộ Render nhanh hơn và tiện lợi hơn với tính năng xem trước.
Điều này có thể cải thiện và tăng tốc quy trình làm việc của 3D-Artists lên gấp mười lần vì bạn có thể dễ dàng lặp lại hành động nhiều hơn trước khi hoàn thành dự án của mình.
So sánh giữa cách render bằng CPU và GPU
Đối với những người mới bắt đầu thường được hướng dẫn làm quen với các chương trình Render 3D trên CPU trước và sau đó dần chuyển sang các công cụ Render GPU của bên thứ 3 có chi phí cao hơn khi họ đã có kinh nghiệm Render
Tôi nghĩ rằng điều này sớm sẽ thay đổi ở một tương lai không xa.
Chỉ cần nhìn vào Blenders in-built Cycles GPU Render Engine và Cinema 4Ds new ProRender GPU Render Engine.. Cả hai công cụ Render GPU này đều được tích hợp vào chính phần mềm và không dựa vào các plugin của bên thứ ba.
Phía trên là lý thuyết và bây giờ chúng ta sẽ cùng xem những bộ phận linh kiện máy tính cụ thể nào bạn sẽ cần cho Máy tính hoặc Máy trạm để sử dụng cho công việc Render và 3D Modeling
Như đã giải thích ở trên, bạn sẽ phải đưa ra quyết định tùy thuộc vào việc bạn sẽ sử dụng máy tính của mình vào việc gì.
Nếu bạn đang cần một cấu hình máy tính cho các công việc như Model, Sculpt, Texture, Light, Animate thì điều bạn cần là một hệ thống được trang bị bộ xử lý CPU với xung nhịp cao nhất có thể
Các lựa chọn tốt ở đây là:
CPU AMD vs intel
Một điểm chuẩn tuyệt vời để tìm CPU nhanh nhất là Cinebench Single Core Benchmark.
Bạn có thể xem bảng bên dưới và sắp xếp Bảng trên cột “Cinebench Single” để tìm CPU cho hệ thống để có được mức hiệu năng tốt nhất.
Bảng xếp hạng hiệu năng Cinebench Single của CPU
Nếu bạn có đủ ngân sách cho AMD Ryzen 9 3900X , thì CPU này hiện đang là CPU tốt nhất cho công việc như 3DModeling và Animation. Nó cũng có 12 lõi mang đến cho bạn hiệu suất đa lõi tốt.
Tạo họa tiết Mô hình 3D và Painting hoặc sculpting cũng cần một CPU có xung nhịp cao. Vì vậy, nếu bạn là một Nhà thiết kế đồ họa , AMD Ryzen 9 3900X là một sự lựa chọn tuyệt vời.
Nếu bạn dang cần một cấu hình máy tính hay máy trạm dành cho công việc Render thì bạn nên cân nhắc việc xây dựng cấu hình dựa trên một CPU có số lõi cao. Dưới đây là những CPU tốt nhất hiện nay cho một cấu hình máy tính Render
Các lựa chọn tốt ở đây là:
Nếu bạn muốn sử dụng VRAY, vì nó là một trong những công cụ Render phổ biến nhất hiện nay, hãy xem bảng dưới đây để biết thêm thông tin tổng quan về Kết quả điểm chuẩn CPU VRAY .
Điểm chuẩn CPU VRAY
GPU tốt nhất cho Render GPU: Render GPU đang dần trở nên phổ biến hơn và có khả năng vượt qua Render CPU trong tương lai gần.
Một số công cụ Render GPU hiện đại phổ biến nhất là Octane, Redshift, VRAY-RT và Cycles. Hai cái đầu tiên chỉ hỗ trợ GPU NVIDIA, trong khi cái sau hỗ trợ cho cả GPU AMD (OpenCL).
Cá nhân tôi khuyên bạn nên đề xuất sử dụng các GPU hoạt động với bất kỳ công cụ Render nào ở trên (Hỗ trợ CUDA), vì vậy đây là một vài GPU NVIDIA theo thứ tự Hiệu suất sẽ mang lại cho bạn tốc độ Render GPU tuyệt vời:
Danh sách Nvidia này có thể nhiều hơn nữa, nhưng tôi nghĩ bạn đã hiểu được ý chính.
Số càng cao, chúng càng nhanh và càng đắt.
Card đồ họa
Dưới đây là tổng quan về điểm chuẩn Render GPU nếu bạn muốn so sánh chi tiết hơn giữa chi phí với hiệu suất. Các điểm chuẩn GPU khác cần xem xét là điểm chuẩn VRAY-RT, Octane và Redshift. Chi tiết hơn: Tại sao không có GPU AMD?
Chúng tôi không đề xuất GPU AMD vì mặc dù bạn chắc chắn có thể thực hiện hầu hết công việc 3D với Radeon RX 6700XT hoặc Mẫu GPU AMD tương tự, nhưng GPU NVIDIA được hỗ trợ rộng hơn nhiều trong công cụ rendering GPU và có xu hướng hoạt động tốt hơn trong nhiều công việc khác nhau.
Mặc dù có thể có một số công cụ hỗ trợ GPU của AMD, nhưng tất cả chúng đều hỗ trợ GPU NVIDIA. Bạn có thể thoải mái chuyển đổi sử dụng qua các ứng dụng và công cụ khác nhau nên việc sử dụng Nvidia hiện vẫn là quyết định tốt hơn.
GPU Raden của AMD
Điều này có thể chỉ là tạm thời vì nhiều nhà phát triển công nghệ Render đã thông báo sẽ sớm triển khai hỗ trợ GPU AMD.
Tất cả các GPU được liệt kê ở trên sẽ hoạt động gần như giống nhau về hiệu suất Viewport. Điều này là do hiếm khi có các tính năng trong Ứng dụng 3D mà GPU tính toán chậm hơn so với CPU để cập nhật Meshes, Deformers và những thứ tương tự . Nói cách khác: GPU thường phải đợi CPU hoàn thành nhiệm vụ mới có thể tiếp tục hoạt động. Điều này có nghĩa, nếu bạn phụ thuộc nhiều vào In-Viewport SSAO, Reflections, AO, Anti-Aliasing và những thứ tương tự, bạn có thể muốn nghiêng về phía đầu danh sách GPU ở trên để có một Viewport linh hoạt.
Nhưng thường thì CPU có xung nhịp cao sẽ tạo ra sự khác biệt lớn hơn. Hãy chọn Nvidia RTX 3070 cho cấu hình máy tính sử dụng cho công việc 3DModeling và Render 3D của bạn, vì nó có giá trị. GPU-Render tuyệt vời và đủ nhanh cho bất kỳ loại thách thức Viewport nào.
Card đồ họa rtx 3070
Tương tự như CPU, dung lượng và loại bộ nhớ (RAM) bạn cần sẽ tùy thuộc vào trường hợp sử dụng của bạn.
Nếu bạn làm việc trên các mô hình có số lượng đa giác cực cao, bạn sẽ muốn có nhiều RAM hơn so với việc bạn thường chỉ làm công việc 3D nhẹ với các cảnh đơn giản hơn.
MEGA đề xuất 32GB RAM cho hầu hết các nhà tạo nội dung 3D
Nếu bạn sculpt hoặc làm việc trên các mắt lưới có độ phân giải cao, sử dụng nhiều kết cấu lớn hoặc có các cảnh phức tạp với hàng nghìn đối tượng trong đó, bạn có thể muốn sử dụng bộ nhớ RAM 64GB .
16 GB RAM có thể đủ cho nhiều người mới bắt đầu với 3D, nhưng thông thường, trong tương lai bạn sẽ cần nhiều hơn thế.
Ram
Mainboard là Trung tâm kết nối tất cả các thành phần phần cứng trong hệ thống của bạn với nhau.
mainboard
Mainboard không có khả năng ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất, nhưng bạn nên đảm bảo rằng nó có tất cả các tính năng bạn cần. Một số điều quan trọng cần lưu ý là:
Tôi hiểu điều này có thể bắt đầu nghe hơi phức tạp và có lẽ hơi quá sức để xử lý, đặc biệt nếu bạn là người lần đầu xây dựng PC.
Nhưng bạn không cần phải quá lo lắng về điều đó. Bạn chỉ cần nhấc máy lên gọi đến MEGA hoặc nhắn tin trực tiếp trên website của chúng tôi, sẽ có nhân viên tư vấn hỗ trợ tất cả những gì bạn cần.
Tốc dộ của bộ nhớ lưu trữ có tác động đến khả năng
Nếu bạn muốn tải các nội dung của mình một cách nhanh chóng, bạn sẽ cần một bỗ nhớ với tốc độ ghi nhanh
Một tính năng như tự động lưu (mà tôi thực sự khuyên bạn luôn luôn BẬT) sẽ lưu các nội dung của bạn nhanh hơn khi tốc độ ghi cao.
Tôi khuyên bạn nên sử dụng ít nhất một SSD SATA chẳng hạn như Samsung 860 EVO cho hệ điều hành và các tệp dữ liệu nội dung của bạn.
Hãy xem xét một SSD PCI-E NVMe M.2 chẳng hạn như Samsung 970 EVO nếu bạn muốn có hiệu suất nhanh hơn nữa và không ngại chi thêm tiền. Đối với khối lượng công việc tạo nội dung, tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng NVMe.
SSD 870 Evo
Thông thường tốt hơn nên chọn màn hình có tấm nền IPS thay vì tấm nền TN. Tấm nền hiển thị IPS có màu sắc đẹp hơn và độ tương phản tốt hơn.
Các loại tấm nền IPS, TN và VA
Nếu bạn dành nhiều giờ mỗi ngày để nhìn chằm chằm vào màn hình của mình, bạn sẽ muốn có một màn hình không chói (mờ). Điều này sẽ tránh những phản xạ có thể làm bạn mất tập trung.
Bạn nên có ít nhất một màn hình Full HD 1920 × 1080 vừa vặn với khung nhìn và tất cả phần mềm của bạn. Bạn thậm chí có thể xem xét các màn hình có độ phân giải cao hơn với độ phân giải 2560 × 1440 hoặc thậm chí là 4K (3840 × 2160) , để bạn có thể phù hợp với nhiều cảnh quay, tài liệu tham khảo và cửa sổ phần mềm hơn.
Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang làm việc với sản phẩm là video quảng cáo và phim 4K hoặc hình ảnh độ phân giải cao.
Màn hình Dell 2721DS 2K/ IPS/ 75Hz FreeSync, Loa
Tôi đã có những trải nghiệm tuyệt vời khi làm việc trên màn hình IPS của Dell, chẳng hạn như Dell S2721DS, nhưng bạn có thể thích một thương hiệu khác.
Mặc dù PSU đắt tiền sẽ không làm tăng hiệu suất của bạn, nhưng điều khôn ngoan là bạn nên lựa chọn bộ nguồn có đủ công suất.
Thông thường, bạn sẽ cần khoảng 400-500 Watt cho một cấu hình bình thường, và với mỗi GPU tăng thêm sẽ tăng thêm 250W.
Nguồn máy tính
Nếu bạn đang hướng đến xây dựng cho mình một cấu hình PC làm thiết kế đồ họa thì dù cho bạn đang hướng đến công việc là Rendering hay 3D Modeling thì MEGA khuyên bạn vẫn nên hướng đến Build cấu hình với CPU AMD.
Những năm trước đây, intel có thể vượt trội hơn AMD nhưng ở thời điểm hiện tại thì mọi thứ đã thay đổi. Đối với các tác vụ về thiết kế đồ họa, giờ đây AMD là người dẫn đầu trong mọi phần khúc từ giá rẻ đến tầm cao nhờ vào hiệu năng mạnh mẽ và mức giá cực tốt. Đó cũng chính là lý do vì sao tất cả những cấu hình mà MEGA đưa ra bên dưới đều được xây dựng dựa trên CPU AMD.
CPU AMD
♕ Cấu hình PC tốt nhất để 3DModeling và rendering 3D CPU AMD với mức giá 20 triệu:
Bản dựng ở phân khúc giá 20 triệu này mang đến mức hiệu năng đồ họa 3D Modeling cực tốt. Nếu bạn muốn giảm chi phí với mức hiệu năng giảm đi một chút thì bạn có thể sử dụng bộ tản nhiệt CPU đi kèm của CPU và hạ cấp CPU từ 3600 xuống 3300X.
Nếu bạn có thêm tiền và muốn tăng mức hiệu năng của cấu hình này, hãy cân nhắc mua CPU 3700X hoặc 5600X. Sử dụng card đồ họa 1660 Super hoặc 1660 Ti để có thể mang lại cho bạn mức hiệu suất GPU tốt hơn.
Cấu hình thiết kế 3D trong tầm giá 20 triệu
♕ Cấu hình PC thiết kế đồ họa và Render CPU AMD với mức giá 40 triệu:
Đây là bản dựng thiết kế đồ họa với CPU AMD ở phần khúc giá tầm trung
AMD Ryzen 5 5600X mang trên mình mức hiệu năng đơn nhân vô cùng tuyệt vời giúp cho các khung nhìn của bạn trở nên vô cùng mượt và cực kỳ nhạy. Chúng tôi thường đề xuất Bo mạch chủ x570 kết hợp với CPU AMD Ryzen 5xxx, nhưng bạn có thể sử dụng Bo mạch chủ B450 hoặc B550 nếu bạn muốn giảm đi một phần chi phí.
Nvidia RTX 3070 có mức hiệu suất tuyệt vời trong các công việc liên quan đến CUDA và OptiX chẳng hạn như rendering GPU và là một lựa chọn tuyệt vời ở mức giá này.
cấu hình thiết kế đồ họa trong tầm giá 40 triệu
♕ Cấu hình PC thiết kế đồ họa và Render CPU AMD với mức giá 60 triệu:
Một bản dựng khác với CPU AMD. Chúng tôi đã từng sử dụng CPU Intel để Build ở tầm giá này, nhưng hiện tại, AMD đang là người dẫn đầu về hiệu năng trong lĩnh vực thiết kế đồ họa.
Ryzen 9 5950X chính là sự khác biệt. Hiệu năng đơn nhân và đa nhân của 5950X dễ dàng vượt qua đối thủ truyền kiếp đến từ intel và biến nó trở thành lựa chọn tốt nhất ở phân khúc giá 60 triệu. Với 16 Cores giúp cung cấp mức hiệu suất tốt ngay cả khi CPU rendering các cảnh phức tạp.
Nvidia RTX 3080 đi kèm với 8704 CUDA Cores sẽ tăng tốc độ công việc của bạn trong các Công cụ rendering GPU như Redshift, Octane hoặc Vray. Các ứng dụng và plugin khác hỗ trợ CUDA / OptiX chẳng hạn như Adobe Creative Cloud, cũng được hưởng lợi từ các loại GPU này.
Nếu có mức ngân sách dư dả, bạn có thể nghĩ đến việc nâng cấp thêm vào dung lượng RAM, nâng nó lên 64GB. Nâng cấp này sẽ giúp bạn biến bộ máy của mình trở thành một máy trạm 3D-Animation và Rendering thực sự.
cấu hình thiết kế đồ họa trong tầm giá 60 triệu
♕ Cấu hình PC thiết kế đồ họa và Render CPU AMD Threadripper 3990x với mức giá 160 triệu:
Đây là một Bản dựng tuyệt vời nghiêng về Hiệu năng Render của CPU và ít giảm một chút về hiệu năng 3DModeling 3D và Animation.
Vì bản dựng này tập trung vào Render CPU, các phần khác như bộ nhớ và GPU tương đối thấp so với CPU 64-Core Threadripper. Bản dựng này có hiệu năng Renndering CPU vô cùng tuyệt vời .
128GB RAM là rất nhiều. Dung lượng Ram này là quá đủ cho tất cả các dự án phức tạp. Bạn có thể tiết kiệm tiền bằng cách hạ cấp xuống 64GB hoặc thậm chí 32GB và nâng cấp khi nào có nhu cầu.
cấu hình thiết kế đồ họa với CPU AMD Threadripper 3990x
♕ Cấu hình PC thiết kế đồ họa và Render bằng GPU với mức giá 250 triệu:
Đây là một bản dựng cấu hình tuyệt vời sẽ mang lại cho bạn hiệu năng Render GPU tối đa (trên một Mainboard dành cho người dùng) kết hợp với một CPU tuyệt vời cho hiệu suất Máy trạm tốt. Nhưng nó đi kèm với một cái giá khá đắt.
4 GPU cần có mainboard với 4 Khe cắm PCIE được đặt cách nhau đủ xa để cho phép 4 GPU khe cắm kép. Điều này có thể thực hiện được với Maiboard Asus Rog Strix X399.
Với giá ~ 42 triệu mỗi chiếc ở thời điểm viết bài, RTX 3080 Ti đã có sự hạ nhiệt về giá so với thời điểm thị trường trước đây. Nếu bạn cảm thấy ổn với hiệu suất chậm hơn một chút hay muốn tiết kiệm một khoản tiền kha khá, tôi khuyên bạn nên sử dụng 4 x RTX 3080, vì chúng có giá khoảng 30 triệu mỗi chiếc. Bạn sẽ chỉ có 12GB VRAM cho mỗi card, nhưng hiệu suất / giá cả GPU tốt hơn nhiều.
Với việc sử dụng 4 Card màn hình thì nguồn cung cấp phải cung cấp ít nhất 1250W và MEGA đã sử dụng bộ nguồn Super Flower Titanium 1600W với hiệu suất tuyệt vời.
Dòng CPU Threadripper của AMD rất tuyệt vời cho thiết lập đa GPU, vì những CPU này có 64 PCIE-Lanes để điều khiển tất cả các GPU đó ở Chế độ 16x và 8x. Đó cũng là lý do vì sao bạn nên sử dụng CPU AMD Threadripper 3960x cho bản dựng hướng đến hiệu năng Render bằng GPU này.
Cấu hình thiết kế độ họa với 4 GPU
Xem thêm >>>
[Hướng Dẫn] Build pc và top những cấu hình Design 2022
[Hướng Dẫn] Build pc và top những cấu hình edit video 2022
[Hướng Dẫn] Build pc và top cấu hình PC dành cho After Effects
[Hướng Dẫn] Build pc và top cấu hình pc cho 3D Animation
[Hướng Dẫn] Build PC - Xây Dựng Cấu Hình Máy Tính Để Bàn
copyright © mega.com.vn